英雄联盟全球总决赛八强名额:三支中国队伍晋级!
北京时间10月17日,在美国纽约进行的2022英雄联盟全球总决赛结束小组赛。代表中国LPL赛区出战的四支战队中,JDG、EDG和RNG均锁定八强席位。RNG将面对来自韩国LCK赛区的“三冠王”T1(原SKT),去年夺得世界冠军的EDG将对阵DRX。四分之一决赛将从10月21日开始,比赛采用五局三胜制,首场比赛由JDG迎战RGE。
电子竞技,记录了无数人的青春回忆,在这里他们留下了难以磨灭的快乐。如今,电子竞技紧随时代的发展,各类赛事层出不穷,市场规模空前巨大,正在一步步走向繁荣。然而,纵观我国电竞发展史,其历程可谓是一波三折,既有辉煌,也有落寞。今天一起走进中国电竞20年。
第一阶段:电竞萌芽期(1998-2003)
1998年,暴雪公司发行《星际争霸》。
1999年,Valve发行《反恐精英》。
2000年,电竞元年开启,WCG的成功举办。
2001年,马天元“MTY”夺得星际争霸项目双打冠军,身披国旗为国争光,中国电竞正式启蒙。
2002年,陈迪“Cndi”夺得,WCG中国区FIFA项目冠军。电竞开始普及。
第二阶段:电竞探索期(2003-2008)
2003年,电子竞技成为了中国体育总局承认的第99个正式体育项目,中国电竞迎来了第一次面向大众的机会。
2004年,电竞迎来了重大变故,原国家广电总局的一纸公告,将电竞节目全部停播。
2005年,“人皇”李晓峰获得WCG魔兽争霸项目冠军,成为我国首位取得该项目的冠军。
2005年,卞正伟“Alex”获得WEG CS项目世界冠军。
两个人的冠军让电竞发展迈上了新的台阶。
2007年,澳门亚洲室内运动会是电竞首次成为主流国际综合性体育运动会正式项目,三位选手代表中国拿到电子竞技大项全部三个小项的冠军,将国旗升起在了亚洲室内运动会的舞台上。
第三阶段:电竞发展期(2008-2013)
2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78个正式体育竞赛项目。童年中国DOTA项目逐渐职业化有了最早的职业选手。
2010年,电竞进入厂商时代,徐志雷“BurNing”成为DOTA项目真正意义上的第一个明星选手。
2011年,资本注入电竞行业,同年《英雄联盟》国服发行,更多电竞俱乐部出现。中国电竞迎来了茁壮成长的发展期。
2013年,国家体育总局设立中国电子竞技国家队,广泛展开赛事。
第四阶段:电竞爆发期(2013-至今)
2013年中国电竞转折点,电竞职业化进程加快。
2014年,TI 4奖金超过1000万美元,更多资本涌入电竞。
2015年,英雄联盟成为电竞顶流。
2018年,雅加达亚运会将电子竞技纳为表演项目,中国电竞代表团夺得2金1银。
2020年年底,亚洲奥林匹克理事会宣布电子竞技项目成为亚洲运动会正式比赛项目,并参与杭州亚运会。
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